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索尼收购Softkinetic与微软新一轮较量即将展开

发布时间:2020-02-14 07:05:09 阅读: 来源:PET塑钢打包带厂家

近期,索尼方面重磅消息频出,随着PlaystationVR的出现,与BeautyExplorer的发布,近日又曝索尼已收购Softkinetic公司,看来索尼今后将展现更大的计划。

Softkinetic是一家比利时公司,成立于2007年,主要产品为深度感应芯片与设备、中间件与系统,以及手势识别与人脸识别技术。专注于time-of-flight技术,即捕捉摄像设备中的物体与其处在现实世界中的空间距离,并在虚拟世界还原成像的一种3D捕捉技术。这一项其实已经授权索尼,并应用在PlaystationCamera中了。那么索尼此次收购的目的恐怕不仅仅为了深度感应技术。

结合PlaystationCamera上市后的表现来看,不难想到手势识别技术对于现在的索尼体感设备而言是十分重要的。XBOXONE的Kinect2.0较之前一代的体感系统得到了充分的升级,分辨率更大,辨识率更高;反观PlaystationCamera,虽然装备有两台高清摄像头,但动作捕捉方面与Kinect还有一段距离。再加上体感游戏数量上的匮乏,想要在微软垄断的体感游戏市场获得一席之地绝非易事。

此次收购除了补齐现有的体感设备的短板,迎接PlaystationVR的到来也变得尤为关键。

2015年对于玩家(尤其是中国玩家)而言是非比寻常的一年。从国内游戏解禁令的颁布,到E3与TGS游戏展的作品公布,无一不让玩家热血沸腾。此时,微软公布的划时代AR技术产品——Hololens,取得了技惊四座的欢呼声。玩家们看到了新的可能性,而索尼也看到了新的威胁与压力。在新一轮的体感设备战争中,索尼还需要一张王牌来决胜负。

PlaystationVR,有别于微软Hololens的全息投影设备,而是叫做“虚拟现实”的VR设备,是指在虚拟世界中获得现实的感观体验。就PlaystationVR目前的情况而言,视觉与听觉是能够得到满足的。加上动作捕捉与手势辨识,那么无疑,玩家通过身体的动作也会使触感在某种程度上获得一定体验,然而这还远远不够。

前文提到的BeautyExplorer被称为“索尼打入美容行业的尝试”,这项技术可以测定皮肤状况并且推荐皮肤未来发展情况。换言之,现在BeautyExplorer的工作是采集。当未来的某一天反其道而行之,将采集的数据变作一种触觉上的体验,那么这种技术再融入PlaystationVR中就会让玩家的身体真正获得触感的满足,例如不同环境下可以让皮肤有其相对应的感觉。

可以预见未来一段时间内,索尼与微软,PS4与Xbox,VR与AR将展开新一轮的技术较量,无论结果怎样都会对新技术的发展有所推进。

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